Wednesday, October 29, 2008

Arlantis 版本一些分别和Material ID Parametes 这功能!

在市场上Arlantis有分大约两种版本,一种是只是Rendering(Arlantis 1.0/1.2)效果图而已还有一种是有包含动画Rendering(Arlantis Studio 1.2/2.0)这些版本中Arlantis 1.0/1.2 Rendering 会比较快。
但我今天要讲解的是Arlantis 2.0版本的Material ID Parametes 这功能!
相信很多人在调动他时都很纳闷为甚麽呢,因为调来调去好像没分别对吗?那当然因为那不是调整Material ID 什麽的,他是拿来调模型的多边形的面数,这样说可能不很清楚那就看看一下两个图的分别吧!

我采用默认的原色你们就看得到他的变化,因为上了Material 后就难分别一点。
希望这个教程能提高大家效果图上的素质,如有疑问都可以留言评论。
作:杰非理

2 comments:

jackie teh said...

谢谢你的分享。
我一定会试试看这个设定。
希望以后你能够多分享有关artlantis的资料,
在下就感激不尽了。

jeffrey ho said...

没问题!Jackie
我也希望你也分享一些经验,好让大家都一起热起artlantis吧!
毕竟他的Render很快可以帮助大家节省不少时间。